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每一个工作都有一套自己的工作技能
来源: 作者: 时间:21/10/15 点击:0

奇观mu的每一个工作都有一套自己的工作技术,多的工作二十几个,少的也有十几个。不同技术天然有着不同的作用,能够协助玩家面应对不同的需求,可是每个工作也都有那么一个“最中心”的技术,只需用好这么一个技术,基本上就是不管户外挂机,仍是激战BOSS,亦或许闯关副本都无往而晦气。其中最废物的小怪攻击力,我们能够比照以下S11菲利亚的弓箭手,内挂分为三部分,浅显点说就是打怪设置,拾取设置和附加辅佐。


菲利亚弓箭手攻击力,菲利亚搏斗家血量最多,也就是说S12的新地图怪物,最废物的怪物攻击力都和菲利亚的弓箭手适当,血量都是菲利亚搏斗家的相同,就是说挂S12尼斯湖新地图怪点,就适当于在菲利亚一起面临菲利亚弓箭手,一起还有着菲利亚搏斗家血量的怪物,更不用说尼斯湖这个攻击力的怪物和尼斯湖怪物了。因而请我们算一下,究竟多少防护能够在尼斯湖不破防。一起打怪还功率,由于怪物最高的血量。


兵士是玩家心中的崇奉,经历过很多版别变迁,加点形式也在不断发生变化,上版别新技术的呈现直接推翻了从前许多形式,而S12新地图对玩家的特点要求也在对兵士加点发生耳濡目染的影响。不说新地图尼斯湖,单从菲利亚来说,就是许多玩家无法跨越的距离,而PVP和PVE彻底无法互通是兵士的最大缺陷,不像其他工作如敏骑一个加点横扫全部,兵士加点极点化严峻。